Usability, IA, UCD Archive

Другие языки…


Сегодня жизнь заставила меня задуматься над одной любопытной вещью.
Сегодня я понял очень глобальную вещь: одна из причин, по какой проектируемые нами сайты такие какие они есть. Причина тому — язык. И не подумайте, что я сейчас сказал какую-то банальность, не сегодня я для себя открыл, что на свете кроме русского есть и другие языки. Нет. [...]

Ссылки для начала…


Готовил список ссылок для нового человека. Оказалось, что на Webmascon собраны почти все полезные статьи, которые раньше лежали по разным углам. Есть, правда, исключения, которые я собрал у себя в вордовских документах и забыл линки на них.
По информационной архитектуре. Общие материалы:
http://webmascon.com/topics/planning/01a.asp
http://webmascon.com/topics/planning/20a.asp
О графической нотации Гарретта:
http://www.webmascon.com/topics/planning/17a.asp
Элементы разработки сайта, тоже от Гарретта:
http://www.webmascon.com/topics/designgeneral/18a.asp
Большая серия статей, которые я [...]

Любопытный интерфейс выделения блоков


Любопытный интерфейс размещения блоков обнаружен на сайте www.msnbc.msn.com. На странице где рассказывается о прошедших выборах в США. Желая сэкономить место экрана, разработчики сделали блоки, которые увеличиваются при наведении на них мышкой. При этом блок остается доступным для интеракций.
В данной реализации, на мой взгляд, разработчики перестарались с количеством таких блоков, но в целом идея заслуживает [...]

Применение MindMap в проектировании сайтов


Стремление к ускорению работы и повышение ее качества является отличительными чертами профессионала. Быстрое внедрение новых полезных методик в свою каждодневную работу и, как следствие, повышение эффективности работы – одна из составляющих успеха профессиональной деятельности. Звучит, надо сказать, несколько пафосно, но суть дело передает ясно. Как пишут известные лысые соавторы в книге «Бизнес в стиле фанк»:
В [...]

Таксономия сайта


Задумался над использованием таксономии в сайтах, которые делаю.
Стоит отметить, что таксономия это не карта сайта. Таксономия – это классификация информационных сущностей сайта. Т.е. мы формируем древовидную или фасетную классификацию сущностей сайта, а далее задаем эту классификацию каждому информационному объекту.

Gmail + OK/Cancel


Господа, если кому-то вдруг понадобились ящики на почте Gmail.com, то я могу посодействовать. У меня есть “invitations”.
Пишите на почту.
Для получения ящика надо указать:

Фамилию
��мя
E-mail, куда будет направлено приглашение

И хочу сообщить потрясающую новость: Открылась русская версия проекта OK/Cancel. Располагается она по адресу: http://ok-cancel.gui.ru/Если кто еще чего не понял, то это юмористические комиксы про юзабилистов. Досталось и исследователям [...]

Исследование стартовых страниц


Приятель прислал ссылку на одно интересное исследование воспрития пользователями стартовой страницы сайта.
Всем кто интересуется срочно читать вот здесь:
http://www.poynterextra.org/eyetrack2004/viewing.htm
Диаграмма показывает последовательности движение глаз при просмотре стартовой страницы. Кажется это исследование объясняет другие найденные ранее мотивы расположения рекламных площадей в правой части экрана и т.п.

Кстати, на этом сайте есть и другие любопытные материалы.

Как быть недружественным к пользователю


Приблизительно 15 лет назад в своей книге «Дизайн повседневных предметов» («The Design of Everyday Things») Дон Норман привел юмористические рекомендации, как создавать недружественное пользователю программное обеспечение. Приношу извинения м-ру Норману за небольшую их переделку с целью продемонстрировать, насколько хорошо они подходят и для Web: отрицательных пример того, чего делать не следует.

Статья про юзабилистов


Любопытная статья про юзабилистов http://zdnet.ru/?ID=312401. Спасибо за ссылку Алексею Копылову.
Основная тема: юзабилист — отдельная профессия. Им не может быть программист или дизайнер.
Дизайнер интерфейсов должен уметь применять методы качественных социологических исследований, проводить глубинные интервью, полевые исследования (например, наблюдение за работой пользователей в естественной обстановке), разбираться в социальной и когнитивной психологии, психологии труда, в теории деятельности, знать [...]

Почему я не люблю “деревья”…


Большинство современных систем управления контентом (CMS) основаны на иерархической структуре информации. Это древовидные структуры управления содержанием. Подобный подход не нов и к сожалению не всегда удобен.
Минусы древовидного представления информации: